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Empesemos con los chicos que es más facil:
FRENTE DE BATALLA
Si ya pueden hacer hoplitas aprovechen que son baratos y son casi que la mejor unidad para esta zona, y en caso de que aún no puedan porque no lo investigaron o no tienen azufre, recurran a las nuevas unidades (Lanceros). Estas unidades en realidad son para la batalla en los flancos pero mejor que se mueran estas y darte más tiempo a sacar los recursos a que te entren de nada.
FLANCOS
En los flancos lo mejor es usar espadachines siendo que son las unidades más fuertes para esta zona, y si no los tienen recurran al Lancero. Recuerden que solo estas dos unidades pueden pelear acá y ninguna otra.
ATAQUE A LARGA DISTANCIA
Yo siempre recomiendo que por lo menos tengan hondoneros porque sirven para defender al momento que se encuentran atacando nuestra muralla siendo que pueden atacar sin tener que esperar a que destrullan una de las murallas. Igualmente siempre hay que ir actualizando cada vez que consiguen una mejor unidad, por lo que si llegan a los arqueros traten de cambiarlos enseguida que atacan más y son más fuertes, y lo mismo pasa con casi todas las zonas de batalla, consiguen una mejor tropa y la cambian por la vieja.
COCINERO Y MÉDICOS
En esta nueva versión son más que fundamentales porque sirven mucho más. En este caso la cosa es facil, cuanto más puedan tener mejor, auqnue tampoco se hagan 200 de cada uno si tienen un ejército de 500 tipos .
UNIDADES BOQUETERAS (no me acuerdo el nombre de su zona, por eso uso lo que ahora es el nombre antiguo jeje )
Estas son como todas, las vamo actualizando siempre. Primero hacemos los arietes que la mayor ventaja que tienen con las otras dos unidades es que no usan municiones, pero apenas tengan las catapultas sería bueno cambiarlos, aunque no los destruyan completamente porque siempre pueden servir de algo, como puede ser para atacar a gente más chica 
Ahora para los más grandes, aunque esto es facil de explicar. Construyen las mejores unidades de cada área, aunque en el caso de la primer linea yo recominedo que tengan muuuchos hoplitas y una vez hecha una buena base (mínimo yo diría 1500 a 2000) se hacen los gigantes. El único problema que tengo que averiguar con estas últmias unidades es que quizás tienen un bug como puede ser que no. Nos pasó con un compañero en el test server (hará una semana que lo vimos) que luego de la 3er ronda se retiraron cuando era algo obio que ganaban porque peleaban con un ejército mucho más debil en todos los sentidos (cantidad de gente, tipo de tropas y es probable que también mejoras en las unidades). Es por esta razón que mucho aún no me arriesgo a crearlos hasta no ver si salieron bien o no.
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INFORMATE DE TODO ACERCA DE NUESTRA GRAN ALIANZA |
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Entramos en una epoca de reflexion, amistad, paz.
Ikarianos de antemano les agrdesco toda su comprension, amor y paz en nusetra alianza, que en esta epoca Dios bendiga nuestros corazones. |
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