UnIdAdEs MiLiTaReS
Unidades militares:

Deja de existir la fuerza ofensiva, defensiva y resistencia. Ahora las unidades tienen nuevas caracterìsticas, y aparece una nueva unidad: el Lancero.
Las unidades se dividen en nuevas clases, fundamentales a la hora de armar nuestro ejèrcito y realizar los ataques:

- Infanterìa Pesada: las màs importantes de nuestro ejèrcito, y las màs fuertes en la lucha cuerpo a cuerpo. Ocupan la primera lìnea de batalla, por lo cual es necesario tener buena cantidad de estas unidades, ya que de lo contrario unidades de otra clase tomaràn su lugar.

- Infanterìa Ligera: menos fuertes pero màs ràpidos, ocupan los flancos en el campo de batalla. Sólo participan una vez derribado el muro, se enfrentan a los flancos del bando contrario, y en caso de que el enemigo no los posea, atacan a la segunda línea (unidades de larga distancia). De no existir tampoco la segunda línea, atacan a la artillería.

- Unidades de larga distancia: tal como su nombre lo indica, ideales para el ataque a distancia, en la segunda lìnea del campo de batalla, su misiòn es debiltar a la infanterìa pesada enemiga. Muy dèbiles en el ataque cuerpo a cuerpo. Ùtiles en defensa, pueden disparar por encima del muro.

- Artillerìa: unidades encargadas de derribar el muro enemigo, alto nivel de daño pero tambièn alto su costo. También participan en defensa, atacando a la primera línea enemiga.

- Pilotos de aire (girocòpteros): estas unidades sòlo pueden atacar a las unidades aèreas enemigas. No son utilizadas si el enemigo no presenta unidades de aire.

- Bombarderos: su misiòn es atacar las tropas terrestres enemigas, principalmente la artillerìa. Sirven mucho en defensa para proteger el muro, pero tienen baja protecciòn frente a los pilotos de aire.

- Auxiliares: por ahora cocineros y mèdicos, influyen en el resultado de la batalla sin necesidad de pelear activamente



Pasamos a las unidades:

Hondero:



Tipo de unidad: unidad de larga distancia
Puntos de vida: 8
Armadura: 0
Velocidad: 60
Tamaño: 1

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño: 2
Precisiòn: 55%

Ataque a distancia:
Daño: 3
Precisiòn: 15%
Municiones: 5

Costo de creaciòn: 20 Madera
Ciudadanos necesarios: 1
Costo de manutenciòn: 2 Oro

Lancero:



Tipo de unidad: infanterìa ligera
Puntos de vida: 13
Armadura: 0
Velocidad: 60
Tamaño: 1

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño: 4
Precisiòn: 70%

Costo de creaciòn: 30 Madera
Ciudadanos necesarios: 1
Costo de manutenciòn: 1 Oro


Espadachìn:



Tipo de unidad: infanterìa ligera
Puntos de vida: 18
Armadura: 0
Velocidad: 60
Tamaño: 1

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño: 10
Precisiòn: 90%

Costo de creaciòn: 30 Madera, 30 Azufre
Ciudadanos necesarios: 1
Costo de manutenciòn: 4 Oros


Hoplita:



Tipo de unidad: infanterìa pesada
Puntos de vida: 56
Armadura: 1
Velocidad: 60
Tamaño: 1

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño: 18
Precisiòn: 90%

Costo de creaciòn: 40 Madera, 30 Azufre
Ciudadanos necesarios: 1
Costo de manutenciòn: 3 Oros


Gigante:



Tipo de unidad: infanterìa pesada
Puntos de vida: 144
Armadura: 3
Velocidad: 40
Tamaño: 3

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño: 42
Precisiòn: 80%

Costo de creaciòn: 130 Madera, 180 Azufre
Ciudadanos necesarios: 2
Costo de manutenciòn: 12 Oros


Arquero:



Tipo de unidad: unidad de larga distancia
Puntos de vida: 16
Armadura: 0
Velocidad: 60
Tamaño: 1

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño: 5
Precisiòn: 55%

Ataque a distancia
Daño: 5
Precisiòn: 40%
Municiones: 3

Costo de creaciòn: 30 Madera, 25 Azufre
Ciudadanos necesarios: 1
Costo de manutenciòn: 4


Fusilero:



Tipo de unidad: unidad de larga distancia
Puntos de vida: 12
Armadura: 0
Velocidad: 60
Tamaño: 4

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño: 3
Precisiòn: 60%

Ataque a distancia
Daño: 29
Precisiòn: 70%
Municiones: 3

Costo de creaciòn: 50 Madera, 150 Azufre
Ciudadanos necesarios: 1
Costo de manutenciòn: 3 Oros


Ariete:



Tipo de unidad: artillerìa
Puntos de vida: 88
Armadura: 1
Velocidad: 40
Tamaño: 5

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño: 12
Precisiòn: 70%

Ataque al muro
Daño: 76
Precisiòn: 5%

Costo de creaciòn: 220 Madera
Ciudadanos necesarios: 5
Costo de manutenciòn: 15 Oros


Catapulta:



Tipo de unidad: artillerìa
Puntos de vida: 54
Armadura: 0
Velocidad: 40
Tamaño: 5

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño: 4
Precisiòn: 20%

Ataque al muro
Daño: 133
Precisiòn: 10%
Municiones: 5

Costo de creaciòn: 260 Madera, 300 Azufre
Ciudadanos necesarios: 5
Costo de manutenciòn: 25 Oros


Mortero:



Tipo de unidad: artillerìa
Puntos de vida: 32
Armadura: 0
Velocidad: 40
Tamaño: 5

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño: 10
Precisiòn: 15%

Ataque a distancia
Daño: 322
Precisiòn: 5%
Municiones: 3

Costo de creaciòn: 300 Madera, 1250 Azufre
Ciudadanos necesarios: 5
Costo de manutenciòn: 30 Oros


Girocòptero:



Tipo de unidad: piloto de aire
Puntos de vida: 21
Armadura: 0
Velocidad: 80
Tamaño: 1

Ataque a distancia
Daño: 13
Precisiòn: 50%
Municiones: 4

Costo de creaciòn: 25 Madera, 100 Azufre
Ciudadanos necesarios: 3
Costo de manutenciòn: 15 Oros


Bombardero:



Tipo de unidad: bombardero
Puntos de vida: 25
Armadura: 0
Velocidad: 20
Tamaño: 1

Ataque a distancia
Daño: 48
Precisiòn: 15%
Municiones: 2

Costo de creaciòn: 40 Madera, 250 Azufre
Ciudadanos necesarios: 5
Costo de manutenciòn: 45 Oros


Cocinero:



Tipo de unidad: auxiliar
Puntos de vida: 22
Armadura: 0
Velocidad: 40
Tamaño: 2

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño: 20
Precisiòn: 45%

Costo de creaciòn: 50 Madera, 150 Vino
Ciudadanos necesarios: 1
Costo de manutenciòn: 10 Oros


Mèdico:



Tipo de unidad: auxiliar
Puntos de vida: 12
Armadura: 0
Velocidad: 60
Tamaño: 1

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño: 8
Precisiòn: 25%

Costo de creaciòn: 50 Madera, 450 Cristal
Ciudadanos necesarios: 1
Costo de manutenciòn: 20 Oros
IKARIANOS
 
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Feliz epoca de "Navidad"
 
Entramos en una epoca de reflexion, amistad, paz.
Ikarianos de antemano les agrdesco toda su comprension, amor y paz en nusetra alianza, que en esta epoca Dios bendiga nuestros corazones.
 
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